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第二:合卡机制就好像归墟一样,无底深渊,什么50连爆,100连爆那是基本的操作。合一张卡需要付出百倍,千倍的价格才能合出来,合卡还存在什么样的意义?大多数玩家只要一合卡就有卸载的冲动,合卡比中彩票还难。 第三:平衡机制,只有在机制判断不需要平衡的情况之下,球员的能力差距才会体现出来。哪我就要问一下,竞技体育游戏,不比操作能力,不比球员能力,全靠系统判断,是不是失去了竞技比赛的意义。 第四:远射进球率是单刀进球率的5倍以上,10次远射至少进2个,十次单刀不一定能进一个。这就是你们所说的接近现实。 第五:服务器延迟的问题,都多少年了,这个是最严重,最影响游戏体验的,也是大多数人放弃这游戏的原因。延迟加上第三第四点,这个游戏就无敌了,多少人因为这三点砸电脑,摔键盘的,你们游戏团队不反省一下自己吗?搞一个平衡机制都可以,为什么不能把延迟同质化呢?把延迟相差大的匹配到一起,或者出一个加速器什么的,让大家都能体验不延迟游戏难道就那么困难吗?如果解决了延迟问题,我敢保证玩家数量暴涨。 |
第一:卖个球员收百分之四十的税,差不多一半了。