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这体力分配不改真是不知道在想什么,全场压迫的人居然下半场体力不过半,这是人啊?一群丧失把,而且有些开的压迫还+快速进攻,我天,体力跟没有似的,就应该限制压迫防守次数分配,至少体力得比平时消耗2倍把,利弊关系的功能,搞成无限制是无语死了。 |
看看压迫防守+快速进攻,有没有考虑高低延迟差距有多大?低延迟开全场压迫下半场体力都一半都没过,反而高延迟同样开压迫,下半场体力全空,球员变成喘气状态,高延迟开压迫对面一片草原,球员到处乱跑,持球人在旁边都不去贴防,反而低延迟一方一开压迫,全场10人贴身站位,你告诉我这叫公平竞技?本来延迟高低就有严重的优势和劣势了,现在出的压迫防守简直是手残党福利,只要有手开就是了,全程AI帮你防,那还搞什么1V1排位?跟电脑打就得了,1V1难道不是手控大于AI吗,什么都靠AI,还玩什么比赛嘛。